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ストラックアウトの模倣

Processing
授業課題
3D
AUTO BEAT

Processingという言語で, CG系の授業の最終課題として作った作品です. タイトルの通りストラックアウトを模倣しました.

初めてProcessingで3Dを扱いました. なるべくリアリティを追及しました. 光の扱いが難しかったです. クリックで球を投げ, もう一度クリックすると球を持てます.